アイリーン の変更点

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*アイリーンの特徴 [#d4ac410a]
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LEFT:
|#ref(airi.jpg)|分類|セブンナイツ|
|~|属性|闇(万能型)|
|~|武器|攻撃武器|
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味方の攻撃力を最大60%上昇させるパッシブは冒険や攻城戦などあらゆる場面で有効。併せて感電効果のある全体攻撃スキルを持ち、ステータスも高いため防御面を他で補うことでアリーナでも十分活躍出来る、まさに万能型のキャラクター。
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*スキル・ステータス [#s5b3f52e]
アイリーンのスキル・ステータスの一覧です。全キャラクターのステータスランキングはコチラ「ステータス比較」
**司令官 アイリーン(★4) [#jddc9a41]
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LEFT:
||>|Lv30時のステータス|
|#ref(ai4.jpg)|HP|890|
|~|攻撃力|386|
|~|防御力|259|
|~|敏捷性|17|
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|スキル|雷光刃&br;(クールタイム:74秒)|すべての敵に攻撃力80%の物理ダメージ&br;一定確率で2ターンの間、対象に感電効果|
|~|雷閃光&br;(クールタイム:64秒)|敵一体に攻撃力200%の物理ダメージ&br;一定確率で2ターンの間、対象に感電効果|
|パッシブ|フォーディナの加護|すべての味方の攻撃力が25%上昇|
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※フォーディナの加護 補足:上昇するのは攻撃力(物理)のみ。魔法力は上昇しないので注意。またスキル効果の重複はない。
(例:アイリーンのパッシブが適用されている状態でビクトリアが士気高揚を発動すると魔法キャラにのみ効果が適用される。)
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**総司令官 アイリーン(★5) [#jddc9a42]
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LEFT:
||>|Lv30時のステータス|
|#ref(ai5.jpg)|HP|1166|
|~|攻撃力|497|
|~|防御力|329|
|~|敏捷性|19|
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LEFT:
|スキル|雷光刃&br;(クールタイム:74秒)|すべての敵に攻撃力&color(red){90%};の物理ダメージ&br;一定確率で2ターンの間、対象に感電効果|
|~|雷閃光&br;(クールタイム:64秒)|敵一体に攻撃力&color(red){230%};の物理ダメージ&br;一定確率で2ターンの間、対象に感電効果|
|パッシブ|フォーディナの加護|すべての味方の攻撃力が&color(red){40%};上昇|
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※フォーディナの加護 補足:上昇するのは攻撃力(物理)のみ。魔法力は上昇しないので注意。またスキル効果の重複はない。
(例:アイリーンのパッシブが適用されている状態でビクトリアが士気高揚を発動すると魔法キャラにのみ効果が適用される。)
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**フォーディナの女帝 アイリーン(★6) [#jddc9a43]
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LEFT:
||>|Lv30時のステータス|>|Lv40時のステータス|
|#ref(ai6.jpg)|HP|1486|HP|3688|
|~|攻撃力|637|攻撃力|1555|
|~|防御力|415|防御力|1039|
|~|敏捷性|21|敏捷性|21|
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LEFT:
|スキル|雷光刃&br;(クールタイム:74秒)|すべての敵に攻撃力&color(red){100%};の物理ダメージ&br;一定確率で2ターンの間、対象に感電効果|
|~|雷閃光&br;(クールタイム:64秒)|敵一体に攻撃力&color(red){250%};の物理ダメージ&br;一定確率で2ターンの間、対象に感電効果|
|パッシブ|フォーディナの加護|すべての味方の攻撃力が&color(red){60%};上昇|
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※フォーディナの加護 補足:上昇するのは攻撃力(物理)のみ。魔法力は上昇しないので注意。またスキル効果の重複はない。
(例:アイリーンのパッシブが適用されている状態でビクトリアが士気高揚を発動すると魔法キャラにのみ効果が適用される。)
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*コメント [#k4aaca4c]
#pcomment(アイリーン,10,below,reply)